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亚索延迟R是什么原理 亚索延迟R怎么玩

相信很多小伙伴都知道,亚索的大招只能通过击飞之后才能够释放,但是最近小编发现很多人玩亚索在敌方被击飞之后都落地了,可是亚索还是可以大招过去,这样就是所谓的亚索延迟R,那么这个延迟R怎么玩呢?原理是什么呢?下面就和小编一起来看看吧~!

亚索延迟R是什么原理

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关于这个bug一出来,网友大神就分析出来了这个BUG的原理:因为鼠标的位置和目标的位置不同,使用大招的时候,鼠标获取的位置和目标位置不匹配并且鼠标所获取的位置在大招范围外,这样的话,亚索大招的判定也就在鼠标的悬停的位置上,有点类似你攻击那些距离不够的敌人,你会自动走过去攻击的那种意思,所以这个延迟R也是这样造成的了。

亚索延迟R怎么玩

先来看一张我自己在训练模式实验成功的动图,可以看到草人这时是没有任何击飞的,但是我莫名其妙的依然能够直接大招。并且这个大招和正常的大招是没有任何区别的,有控制有伤害,不是像火箭腰带锐雯两段R那样有一段虚假的大招。

亚索延迟R是什么原理 亚索延迟R怎么玩

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那么很多小伙伴们可能就很好奇我是如何做到的,这里也不多卖关子,简单说下它的原理:“亚索在击飞敌人后,鼠标选择敌方后方一定距离时接大,亚索会走一段距离(进入R的范围)后再触发大招!”

可能说的有点模糊,这里就放出第一张动图的前面一段,看完相信很多人就了解了。我在龙坑中吹风,然后选择草人后方位置接R,亚索便会绕路到上面,到达R范围后触发大招。(其实当然可以直接接大上去,但这是为了演示)

当然有的小伙伴会怀疑对线是否能使用,这里的话就选择不绕坑。而是正面的使用这个技巧,我也亲自尝试了一下。具体情况如下图所示,依然是成功的,所以对线使用这个技巧也是完全可行的!

亚索延迟R是什么原理 亚索延迟R怎么玩

最后便是这个技巧的意义何在?我的回答是有的。比如在对线一些有不可选定的英雄,如吸血鬼的血池,可以利用这个技巧在吸血鬼伪无敌以后继续接大。其余不多说,大家可以自己想象还有什么用途。

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